このページは2022年11月21日導入、SANKYOの「スマスロ ヴァルヴレイヴ(ヴヴヴ)」に関する記事です。
期待値・天井・設定差・設定示唆・終了画面・狙い目・やめ時などについてまとめています。
随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください!
目次
天井恩恵
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-kakumei-2.png)
ヴァルヴレイヴの天井は4種類!
- CZ間天井
- ボーナス&AT間天井
- CZスルー回数天井
- 決戦ボーナススルー回数天井
CZ間天井
到達条件 | 液晶1000G+αハマり |
恩恵 | CZ当選 |
液晶表示ゲーム数が1000G+αに到達すると、CZに当選します。
実際に消化したデータカウンターのゲーム数ではなく、液晶のゲーム数を確認するようにしましょう!
ボーナス&AT間天井
到達条件 | ボーナス&AT間1500G+αハマり |
恩恵 | ボーナス当選 |
通常時を1500G+α消化すると、ボーナスに当選します。
途中でCZに当選しても、ボーナス&AT間天井はリセットされません。
CZ間天井と違い、データカウンターに表示されている実際のゲーム数を確認しましょう!
CZスルー回数天井
到達条件 | CZを7連続スルー |
恩恵 | 8回目のCZが成功確定 |
AT間でCZが7連続スルーすることで、次回8回目のCZが成功確定となります。
7回以外に、5回と6回の振り分けも存在します。
決戦ボーナススルー回数天井
到達条件 | 決戦ボーナスに4連続当選 |
恩恵 | 次回のボーナスは革命ボーナスに当選 |
AT間で決戦ボーナスが4連続すると、次回のボーナスは革命ボーナス確定となります。
AT当選が確定するわけではないので注意しましょう!
リセット判別(朝一・設定変更)
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
天井までのゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
液晶ゲーム数 | 0表示 | 0表示(内部的に引き継ぐ) |
内部ゲーム数 | ランダム加算 | 引き継ぐ |
ステージ | 咲森学園ステージ | 咲森学園ステージ |
据え置きでも液晶上の表示はリセットされるため、見た目によるリセット判別はできません。
また、設定変更時は内部ゲーム数がランダムで加算されます。
そのため、「液晶ゲーム数」と「前兆発生タイミング」がズレた場合でも据え置き確定にはなりません。
リセット恩恵(朝一・設定変更)
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-at-2.png)
AT直撃のチャンス
設定変更時は必ず非有利区間からスタート。
有利区間移行ゲームでレア役が成立した場合は、ATの直撃抽選が行われます。
つまり、朝イチ1G目にレア役を引ければAT直撃のチャンス。
AT当選時は、最大66Gの前兆を経由して告知されます。
有利区間移行時 AT直撃期待度 | |
小役 | 直撃期待度 |
弱チェリー | 低 |
スイカ | |
チャンス目A | |
強チェリー | ↓ |
チャンス目B | |
共闘リプレイ | 高 |
共闘ベル | |
共闘スイカ |
モードB以上に移行しやすい
設定変更時はモードB以上に移行しやすいという特徴があります。
G数加算抽選が行われるため、実際の消化ゲーム数は下記より浅くなります。
内部モード別 CZ天井ゲーム数 | |
モード | CZ天井(液晶ゲーム数) |
A | 1000G+α |
B | 700G+α |
C | 500G+α |
D | 300G+α |
※ボーナスを引くまでモードダウンは無し。
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg)
ヴァルヴレイヴのリセット狙いは特においしくないです〜
有利区間
ヴァルヴレイヴの有利区間まとめ
- 有利区間のゲーム数は無制限
- 有利区間ランプは非搭載
- 設定変更後は非有利区間スタート
- リセットのタイミングは『設定変更時』と『上位AT継続時』
有利区間のリセットは、設定変更時と上位AT継続時に行われています。
上位AT「超革命ラッシュ」継続時に有利区間がリセットされることで、外見上はATが途切れず、一撃万枚の出玉が可能になっています。
設定判別・設定差
重要な設定推測ポイントは4つ!
- ボーナス確率
- CZ確率
- 革命ボーナス開始時マリエ覚醒当選率
- ハラキリドライブ発生率
ボーナス確率
設定 | ボーナス確率 |
1 | 1/519 |
2 | 1/516 |
3 | 1/514 |
4 | 1/507 |
5 | 1/499 |
6 | 1/490 |
CZ確率
設定 | CZ確率 |
1 | 1/277 |
2 | 1/275 |
3 | 1/274 |
4 | 1/269 |
5 | 1/264 |
6 | 1/258 |
革命ボーナス開始時マリエ覚醒当選率
設定 | マリエ覚醒当選率 |
1 | 約5% |
2 | 約6% |
3 | 約7% |
4 | 約9% |
5 | 約10% |
6 | 約13% |
マリエ覚醒の発生条件
- 革命ボーナス当選時の抽選
- HOLDでベルナビ8回
- 革命ボーナス終了画面の抽選(レア役は確定)
マリエ覚醒の見抜き方
マリエ覚醒に当選していた場合にはホールド抽選が行われないので、ホールドに注目することで見抜ける可能性アリ。強チェリー・チャンス目B(スイカまでスベるチャンス目)・共闘レア役でホールド非発生ならマリエ覚醒濃厚。
ハラキリドライブ発生率
実戦上、高設定ほどATセット開始時に50G・100Gが選択されやすいです。
設定6は約4〜5回に1回の確率で、ハラキリドライブが発生すると言われています。
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg)
ヴァルヴレイヴは謎が多い機種です!体感でのハラキリドライブ発生率が一番大事な設定判別要素かもしれません!
天井期待値
CZ間天井狙い
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-kitaichi3-2-1-445x1024.jpg)
引用元:〜机上の空論〜
ボーナス&AT間天井狙い
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-kitaichi1-2-400x1024.jpg)
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-kitaichi2-2-393x1024.jpg)
引用元:〜机上の空論〜
ゾーン実践値
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/12/vvv-zone-2-947x1024.jpg)
※12ゲーム以内のBB当選を前回と同一の当たりとして処理
引用元:〜机上の空論〜
狙い目・ハイエナ
CZ間天井の狙い目
狙い目はこれ!
等価交換&5.6枚持ちメダル:400G〜
5.6枚現金:450G〜
実際に消化したデータカウンターのゲーム数ではなく、液晶のゲーム数を必ず確認すること。
モードB以上にいると考えられる際は、狙い目をそれぞれ100~200G下げてもOKです。
ボーナス&AT間天井の狙い目
狙い目はこれ!
等価交換&5.6枚持ちメダル:800G〜
5.6枚現金:900G〜
液晶のゲーム数ではなく、データカウンターに表示されている実際のゲーム数を確認すること。
ボーナス間の天井を狙う際は、CZスルー回数も併せて確認しましょう!
CZスルー回数天井の狙い目
狙い目はこれ!
等価交換&5.6枚持ちメダル:5スルー〜
5.6枚現金:6スルー〜
できればCZ5スルー以上を拾うのが理想的ですが、現実的に拾うことは難しいです。
妥協して4スルーで打つかどうかは個人の判断に任せますが、ボーダーを下げることはおすすめしません。
ミミズモードの狙い目
狙い目はこれ!
液晶表示ゲーム数300G〜
履歴でミミズモードを確認できた場合は、300Gから打ち始めるのがおすすめです。
ハマっている台を狙って、当たり後即ヤメの狙い方が主流です。
ミミズモードの特徴
- 400G以内のCZ当選が多い
- CZ突破率が高い
- ATは連チャンしない
リセットの狙い目
狙い目はこれ!
おすすめしない
リセットでAT直撃&モードB以上移行のチャンスですが、積極的に狙う必要はないでしょう。
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg)
朝イチのモード移行率等は明らかになっていません!
やめどき
AT終了後は、液晶上部のランプが紫色に点灯+下パネルがゆっくり明滅している引き戻し区間を必ず回しましょう。
ボーナス後は基本的には即ヤメでOKですが、絶対にAT当選のチャンスを捨てたくない人は引き戻し区間(66G)をフォローしてもOKです。
注意ポイント
引き戻しゾーンは、液晶のゲーム数ではなく実際に消化したゲーム数で66G。
終了画面
CZ・ボーナス終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
白枠(2人) | デフォルト |
白枠(3人) | 奇数設定示唆 |
白枠(4人) | 偶数設定示唆 |
紫枠(室内) | 高設定示唆 |
紫枠(ビーチ) | 高設定示唆 |
赤枠(ドルシア5人) | 設定2以上濃厚 |
赤枠(ドルシア6人) | 設定4以上濃厚 |
金枠 | 設定6濃厚 |
AT終了画面(暫定)
![スマスロヴァルヴレイヴ 青背景](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/02/vvv-aohaikei-2.png.pagespeed.ce.FezRCsT0-o.png)
青背景
終了画面 | 示唆内容 |
黒背景 | デフォルト |
青背景 | 高設定示唆 |
AT終了画面は黒背景と青背景があり、青背景は高設定示唆だと思われる。
設定示唆(確定演出)
AT中の獲得枚数表示
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/03/vvv-666over-2.jpg.pagespeed.ce.yUroIAQDZi.jpg)
表示枚数 | 示唆内容 |
456OVER | 設定4以上濃厚 |
555OVER | 設定5以上濃厚 |
666OVER | 設定6濃厚 |
AT中に特定の獲得枚数表示が発生した場合は設定4以上濃厚。ボーナス中の表示は設定示唆とならないので注意。
AT中のラウンド開始画面
ポイント
ATセット開始画面の10・20・30・40・50・60セット目で高設定濃厚パターンが出現する可能性アリ。
開始画面 | 示唆内容 |
ビーストハイ | 設定4以上濃厚 |
リーゼロッテ | 設定6濃厚 |
まとめ|ヴァルヴレイヴの天井を数多く狙って、どんどん期待値を積み上げよう!
スマスロヴァルヴレイヴの天井や期待値についてまとめました。
ヴァルヴレイヴは荒い機種で、ホールで頻繁に一撃万枚を目撃しますよね。
荒い機種だからと言って嫌がらずに、多くの期待値を積み上げていきましょう!