このページは2024年1月9日導入、京楽の「スマスロ 仮面ライダー 7RIDERS」に関する記事です。
期待値・天井・リセット・朝一・狙い目・やめ時などについてまとめています。
随時最新情報を更新しておりますので、ぜひご覧ください!
目次
天井恩恵
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/02/kamenrider7riders-at-2.jpg)
仮面ライダーの天井は3種類!
- ゲーム数天井
- 周期天井
- AT初戦スルー回数天井
ゲーム数天井
到達条件 | 通常時最大999G+α消化 |
恩恵 | AT当選 |
通常時を最大999G+α消化すると、ATに当選します。
設定変更時
設定変更時は、ゲーム数天井が499G+αに短縮される。天井到達でATに当選。
周期天井
到達条件 | 通常時7周期到達 |
恩恵 | AT当選 |
通常時7周期到達で、ATに当選します。
設定変更時
設定変更時は、周期天井が3周期に短縮される。天井到達でATに当選。
AT初戦スルー回数天井
AT初戦敗北時 Vストック当選率 | |
初戦敗北の連続回数 | 当選率 |
0回 | 5.9% |
1回 | 7.0% |
2回 | 12.8% |
3回 | 27.4% |
4回 | 54.6% |
5回 | 100% |
AT初戦敗北時には、Vストック抽選が行われます。
AT初戦敗北が連続しているほどストック抽選が優遇され、初戦敗北が5連続した後の6回目のATは初戦突破確定となります。
天井短縮
ゲーム数天井
設定変更時は、ゲーム数天井が999G→499Gに短縮。
天井到達でATに当選します。
周期天井
設定変更時は、周期天井が7周期→3周期に短縮。
天井到達でATに当選します。
リセット判別(朝一・設定変更)
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
ゲーム数天井 | リセット | 引き継ぐ |
周期天井 | リセット | 引き継ぐ |
主人公ライダー | 再抽選 | 引き継ぐ |
撃破ポイント | リセット | 引き継ぐ(マップ解放時に表示) |
怒りポイント | 再抽選 | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 休憩室ステージへ | 休憩室ステージへ |
朝一マップ解放時に前日の撃破ポイントが表示されたら据え置き濃厚で、0pt表示でリセット濃厚となります。
また、リセット後は天井が短縮されるため、朝イチ499Gを超えてもATに当選しなかったり、3回目の周期までにATに突入しなかった場合は据え置き濃厚になります。
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/08/60xNx20220123214512_61ed4dd8d5888-1-2-300x228-1.jpg.pagespeed.ic.ZKQy959olQ.jpg)
前日最終の「ヤメゲーム数」と「スルー回数」を調べておけば、設定変更判別の精度が上がるわん
リセット恩恵(朝一・設定変更)
設定変更時の恩恵は2つ
- 天井が短縮される
- 初期怒りポイント獲得抽選が行われる
天井が短縮される
リセット後の天井 | |
ゲーム数天井 | 499G+αに短縮される |
周期天井 | 3周期に短縮される |
リセット後は、ゲーム数天井が999G→499Gに短縮、周期天井が7周期→3周期に短縮されます。
朝イチは早めの初当たりに期待できますね。
初期怒りポイント獲得抽選が行われる
初期怒りポイント獲得率 | ||||
獲得ポイント | その他 | 弱レア役 | 強レア役 | 中段チェリー |
0pt | 8.0% | 4.0% | ー | ー |
10pt | 12.0% | 20.0% | ー | ー |
30pt | 20.0% | 12.0% | ー | ー |
50pt | 21.0% | 12.0% | ー | ー |
70pt | 21.0% | 12.0% | ー | ー |
90pt | 18.0% | 49.2% | 94.6% | ー |
95pt | ー | 0.4% | 5.0% | ー |
100pt | ー | 0.4% | 0.4% | 100% |
※弱レア役(弱チェリー・弱チャンス目・スイカ)
※強レア役(強チェリー・強チャンス目)
有利区間移行時は成立役に応じて、初期怒りポイント獲得抽選が行われます。
レアなケースですが、設定変更後1G目に強レア役を引いた場合は、90pt以上が確定するためAT当選まで続行すべきです。
怒りポイントとは、打ち手にとってマイナスな出来事が発生すると、蓄積されるポイントのこと。累計100pt到達でAT終了時に怒りが解放され、1周期目が速攻モード極となる。
有利区間
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/02/kamenrider7riders-sokkoujoui-2.png)
設定変更時以外に有利区間がリセットされると、「速攻モード極」に突入します。
ただし、「速攻モード極」に突入したからと言って、必ず有利区間がリセットされるわけではありません。
有利区間内で2400枚到達時には「速攻モード極」に突入しますが、その時の差枚数を見て、有利区間リセットの判定が行われています。
天井期待値
リセット時は、下記より500G程度ボーダーを下げてください。
仮面ライダー 状態不問天井期待値 | ||
打ち始めゲーム数 | 等価 | 5.6枚現金 |
0 | -1043円 | -2006円 |
50 | -1001円 | -1945円 |
100 | -941円 | -1887円 |
150 | -845円 | -1808円 |
200 | -750円 | -1712円 |
250 | -639円 | -1599円 |
300 | -505円 | -1464円 |
350 | -343円 | -1309円 |
400 | -188円 | -1121円 |
450 | 31円 | -896円 |
500 | 295円 | -637円 |
550 | 610円 | -323円 |
600 | 984円 | 44円 |
650 | 1429円 | 482円 |
700 | 1951円 | 1002円 |
750 | 2574円 | 1618円 |
800 | 3307円 | 2420円 |
850 | 4381円 | 3422円 |
900 | 5589円 | 4631円 |
950 | 6990円 | 5926円 |
※独自に算出
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg.pagespeed.ce.DTZg7FftR0.jpg)
等価交換なら450G~、5.6枚現金なら600G〜期待値プラスです!
狙い目・ハイエナ
ゲーム数天井狙い
狙い目はこれ!
- 等価交換:710G〜
- 5.6枚持ちメダル:730G〜
- 5.6枚現金:780G〜
上記の狙い目は、2000円の期待値を想定しています。
このボーダーでは拾いづらいですが、天井恩恵が弱いのでボーダーを下げることは好ましくありません。
スルー回数狙い
狙い目はこれ!
- 等価交換:5スルー〜
- 5.6枚持ちメダル:5スルー〜
- 5.6枚現金:5スルー〜
周期天井は、通常時7周期到達でATに当選。
5スルー以上の状況であれば、ゲーム数不問で打てます。
ゾーン狙い
狙い目はこれ!
- 1周期目を狙う
1周期目のAT当選期待度に設定差はなく、約42%でATに期待できます。
また、1周期のみ規定撃破ポイントが「200pt」or「400pt」なので、早めに周期に到達します。
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2023/08/60xNx20220123214512_61ed4dd8d5888-1-2-300x228-1.jpg.pagespeed.ic.ZKQy959olQ.jpg)
実践上、3周期目のAT当選期待度は約48%!3周期目もアツイわん!
リセット狙い
狙い目はこれ!
- 210G〜
- 1スルー〜
リセット後は、ゲーム数天井が999G→499Gに短縮、周期天井が7周期→3周期に短縮されます。
ゲーム数なら210Gから、周期なら1スルーから狙っていきましょう。
ライダー狙い
狙い目はこれ!
- 「ライダーV3」「ストロンガー」を周期到達まで
- 「ライダーが4人以上」を周期到達まで(4人でチャンス、5人で勝利確定、7人でバトルラッシュ極確定)
拾いづらいですが、参戦ライダーに注意しておくべきです。
「ライダーV3」「ストロンガー」「ライダーが4人以上」の状態で落ちていたら、周期到達まで回しましょう。
やめどき
AT終了後は、情報開示パート(1G完結)まで回して「参戦ライダー」と「速攻モードの有無」を確認すること。
「ライダーV3」「ストロンガー」「速攻モード突入時」は1周期目まで続行して、それ以外はヤメればOK。
また、1周期目は期待値があるので、どんな状況であれ1周期目まで追うスタイルでもOKです。
絶対に即ヤメしてはいけない状況があり、エンディング到達 or 有利区間内2400枚到達時には、AT終了後に速攻モード極に突入するので必ず続行しましょう!(AT終了後に派手な演出が発生するので見逃さないとは思いますが)
幹部バトル敗北後やATバトル敗北後の画面を必ず見ること!
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg.pagespeed.ce.DTZg7FftR0.jpg)
怒りポイント「緑」「赤」の蓄積示唆演出が出現したら、解放まで追いましょう!
色 | 示唆内容 |
白 | 獲得時:5pt以上 蓄積示唆時:69pt以下 |
青 | 獲得時:10pt以上 蓄積示唆時:70pt以上 |
緑 | 獲得時:40pt以上 蓄積示唆時:90pt以上 |
赤 | 獲得時:50pt以上 蓄積示唆時:95pt以上 |
怒りポイントとは、打ち手にとってマイナスな出来事が発生すると、蓄積されるポイントのこと。累計100pt到達でAT終了時に怒りが解放され、1周期目が速攻モード極となる。
AT終了画面
![](https://pokoblog777.com/wp-content/uploads/2024/04/POKO5.jpg.pagespeed.ce.DTZg7FftR0.jpg)
AT終了画面でPUSHボタンを押すと、設定示唆画面が出現します!
終了画面 | 示唆内容 |
ライダー1人 | デフォルト |
1号・X・V3 | 奇数設定示唆 |
2号・アマゾン・ライダーマン | 偶数設定示唆(弱) |
ストロンガー・X・アマゾン | 偶数設定示唆(強) |
7人ライダー | 高設定示唆(弱) |
闇のライダー・大幹部軍団 | 高設定示唆(強) |
闇のライダー | 設定2以上濃厚 |
全員集合 | 設定6濃厚 |
まとめ|スマスロ仮面ライダー7RIDERSでしっかりと期待値を積み上げよう!
『仮面ライダー7RIDERS』が自力感満載のバトルタイプで登場。
ゲーム数天井やスルー回数天井を狙うなら、深めから狙うしかないので期待値を積みにくい印象。
個人的に、ハイエナをするなら「リセット狙い」「1周期目狙い」「ライダー狙い」がおすすめです。
出来れば設定狙いで大きな期待値を積みたいですね。